„Klonowanie” obiektów C#
Posted by Jerzy Mieczyński on 2nd Kwiecień 2010
Naszła mnie potrzeba „klonowania” (chociaż to jest pojęcie, trochę na wyrost) obiektów różnego typu, ale dziedziczących po jednym interfejsie (chociaż tutaj to nie jest już tak strasznie istotne). Rozwiązanie jest całkiem proste.
Nawet fakt, że oryginalne obiekty znajdują się w słowniku [String, Object] nie stanowił większego problemu
[More]
Posted in C# | 4 Comments »
