"Blog o programowaniu" – hmm… to za dużo powiedziane ;-)

Programowanie i takie tam.

Genius Of Myself – narzędzia i zarys fabuły.

Posted by Jerzy Mieczyński on Sierpień 4th, 2010

Kontynuując wątek konkursowy przedstawię kilka narzędzi z których skorzystam w trakcie tworzenia projektu, lista może oczywiście później się rozwinąć w zależności od potrzeb, ale na chwilę obecną przedstawia się następująco:

  1. Visual Studio 2008 Proffesional, mimo, że posiadam wersje 2010 zdecydowałem się na wykorzystanie 2010 główne ze względu lepszej płynności działania (2GB Ramu to na 2010 jednak za mało)
  2. SQLite.NET – wrapper na sqlite z którym miałem już do czynienia przy projektach aplikacji
  3. Visual Paradigm for UML w wersji 7.2  Community Edition do stworzenia diagramów UML, ile ich będzie wyjdzie w praniu, ale nie mal na pewno diagram klas i diagram stanów.
  4. SQLite Expert Personal Edition do stworzenia bazy danych, przy czym może się zmienić bo póki co sprawdzałem tylko wersje Proffesional, co oferuje Personal nie wiem (jakiś problem ze ściągnięciem jej jest)
  5. TortoiseSVN który wiadomo do czego służy, alternatywą może być wtyczka AnkhSVN do Visuala
  6. GoogleDocs na którym w chwili obecnej powstaje DesignDoc gry i jak energia dopisze niedługo przedstawię jego podstawową zawartość.

Jeśli chodzi o zarys ‘fabuły’ która nie będzie wybitnie rozbudowana – nie ten typ gry, zastanawiam się nad skorzystaniem z idei która przewinęła się przez Settlersy czy Anno polegająca na zakładaniu nowych osad/miast na niezasiedlonych terenach, albo odbudowa królestwa – co by wymagało pewnej ilości ruin pozostałych po ostatniej wojnie – albo połączenie obydwóch rzeczy. Wcielając gracza w rolę charyzmatycznego szlachcica/księcia/chłopa (wybór mógłby dawać pewne plusy i minusy w niektórych aspektach gry) który obejmie przywództwo nad uciekinierami z królestwa objętego wojną i zorganizuje budowę osady, żeby zebrać siły i stworzyć armie do odbicia utraconego zamku – myślę że to dobry początek dla kampanii :-)

4 Responses to “Genius Of Myself – narzędzia i zarys fabuły.”

  1. Jakub Malinowski Says:

    Tak z ciekawości… czemu nie SqlCe 4?
    I EF 4.0 z Code-First? Fajnie by było to zobaczyć, a w końcu to eksperymantalny projekt. (no chyba, że jest na tyle poważny, że boisz się użyć CTP)

  2. Jerzy Mieczyński Says:

    Planuje skończyć projekt (ale wiadomo, to są plany ;-) ) więc mogę się jeszcze zastanowić nad SqlCe 4, zanim wykorzystam bazę danych będę musiał skończyć kilka innych rzeczy razem. A z .NET 4.0 zrezygnowałem z dwóch przyczyn, po pierwsze Visual 2010 trochę mi zmula, a zanim zainwestuje w nowy komputer minie trochę czasu 3-4 miesiące lekko, a po drugie mam mały bałagan na kompie i jakoś nie wydzierżawię wystarczająco miejsca na dysku systemowym dla paczki narzędzi do XNA 4.0.

  3. Andrzej Siranen Piotrowski Says:

    Jak mogę radzić , pracuj na stabilnych wersjach , XNA 3.1 wystarczający jest dla każdej gry :)
    Liczę dobry człowieku na dobry projekt i mocną rywalizację:)
    Pozdrawiam

    //edit: poprawiłem adres strony Andrzeja //Jerzy Mieczyński

  4. Jerzy Mieczyński Says:

    Radzić zawsze wolno i rad będę z każdej rady/sugestii i owszem, plan jest taki aby robić mocną konkurencję konkurentom, no ale to plan póki co ;-)

    btw. Stronę (link) źle wklepałeś, zobaczę czy mogę podmienić jakoś to poprawię .pll na .pl :-)