Posted by Jerzy Mieczyński on 2nd Wrzesień 2010
Oficjalnie odpadam z konkursu, niestety nie mam na niego za dużo czasu ani sił, ale sam projekt będę kontynuował po prostu baaardzo, baaardzo wolno
[More]
Posted in Bez kategorii | 2 Comments »
Posted by Jerzy Mieczyński on 17th Sierpień 2010
Nauczony doświadczeniem (czyt. zbyt ambitnymi projektami) podchodzę do tego projektu malutkimi kroczkami, jeden z nich to jest stworzenie projektu który będzie się realizować bez genialnych pomysłów w trakcie (po prostu one muszą być ustalone wcześniej). Tak więc, o ile ktoś jest w stanie ogarnąć wszystkie blogi w tym konkursie i jeszcze ma siłę zasugerować coś to z pewnością się nad tym zastanowię. Na chwilę obecną mam trochę rozwinięty Game Design Doc – będę musiał wymyślić fabułę kampanii, co jest trudniejsze niż sama idea-zarys. Następnie postarać się zbalansować atrybuty jednostek, oraz budowli – co oczywiście będzie miało miejsce w beta-testach do których mam nadzieje się ktoś znajdzie, bo programista nie powinien testować własnych aplikacji – inaczej się to skończy jedną z powyższych odpowiedzi na pytanie ‘czemu to nie działa?’. [More]
Posted in Bez kategorii | Komentarze są wyłączone
Posted by Jerzy Mieczyński on 13th Sierpień 2010
Zgodnie z umową, a raczej regulaminem przedstawię to co sobie doskrobałem ostatnio jeśli chodzi o założenia projektu, wolał bym raczej to jeszcze trochę rozwinąć więc będę wdzięczny za sugestię. Jak już wspomniałem gra ma kłaść pewien nacisk na ‘ekonomie’ (chociaż to jest za duże słowo na to
) – tzn. budynki, surowce, zasoby, produkty. W związku z tym, muszę stworzyć pewną listę surowców, produktów tworzonych z tych surowców oraz zasoby które mają być niewydobytym surowcem (np. drzewa są zasobem, który drwal (budynek) ścina tworząc surowiec, który po dalszej obróbce np. w tartaku zostaje deską (produktem)). [More]
Posted in Bez kategorii | Komentarze są wyłączone
Posted by Jerzy Mieczyński on 4th Sierpień 2010
Kontynuując wątek konkursowy przedstawię kilka narzędzi z których skorzystam w trakcie tworzenia projektu, lista może oczywiście później się rozwinąć w zależności od potrzeb, ale na chwilę obecną przedstawia się następująco: [More]
Posted in Bez kategorii | 4 Comments »
Posted by Jerzy Mieczyński on 21st Lipiec 2010
Nie organizowany co prawda ale reklama nie zaszkodzi zwłaszcza, że nagrody są całkiem ciekawe
[More]
Posted in Bez kategorii | Komentarze są wyłączone
Posted by Jerzy Mieczyński on 8th Maj 2010
Na forum „C and C plus plus” w GoldenLine pojawiło się pytanie o przykładowe pytania na rozmowie kwalifikacyjnej, przy którym machnąłem sobie dwa przykłady, dla proponowanych zadań, jedno w oryginale brzmiało tak: [More]
Posted in Bez kategorii | 2 Comments »
Posted by Jerzy Mieczyński on 30th Kwiecień 2010
No to postaram się opisać coś co się przydaje (jak się umie stosować – to przy wzorcach zawsze trzeba powtarzać). Korzystając z okazji od razu sobie to utrwalę, zgodnie z zasadą ‘ucz się ucząc’, czy jakoś tak
[More]
Posted in Bez kategorii | 1 Comment »
Posted by Jerzy Mieczyński on 16th Kwiecień 2010
Visual Studio został wyposażony w ‘code snippets’ które oszczędzają nam palców – to chyba całkiem dobra definicja
np. w przypadku kiedy np. piszemy aplikacje konsolową. Zamiast wpisywać Console.WriteLine( „costam”), piszemy same ‘cw’ i wciskamy dwa razy TAB. I siup, zamiast nastukać się tyle w klawiaturę, to mamy od razu w pewnym sensie automatyczne. [More]
Posted in Bez kategorii | 1 Comment »
Posted by Jerzy Mieczyński on 9th Kwiecień 2010
Posted in Bez kategorii | 1 Comment »
Posted by Jerzy Mieczyński on 6th Kwiecień 2010
Kolejna, druga już zmiana GUI edytora i prawdopodobnie już ostatnia – jedyne co się może zmienić to kolejność atrybutów. [More]
Posted in Bez kategorii | Komentarze są wyłączone