[XNA] Particle System
Posted by Jerzy Mieczyński on 27th Marzec 2010
Jak już odstawiłem na chwilę Dragon Age i Lie To Me się skończyło, zabrałem się za coś co się pewnie przyda w grze nad którą jak na razie planuje popracować
Platformówkę – nic nadzwyczajnego
[More]
Posted in C# | Komentarze są wyłączone
